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Las Armas de Fuego son uno de los varios tipos de armas disponibles en WotLD. Como las armas melee, las armas de fuego tienen sus propias ventajas y desventajas. La principal ventaja es que funcionan a distancia, lo que significa que usarlas contra los zombies es fácil y representa menor riesgo, y el rango puede ser una ventaja contra los vivos. La principal desventaja es que necesitan un tipo específico de munición para poder ser usadas. La munición viene en distintos calibres, algunos más comunes que otros, que pueden ser encontrados en lugares como Estaciones de Policía y Edificios Gubernamentales. Las armas de fuego también requieren que quien las use tenga las habilidades apropiadas. Nota. Hay seis tipos de habilidades de armas de fuego. Asegúrate de invertir puntos en la que sea relevante para el arma que desees usar.. Los niveles de habilidad bajos harán que desperdicies más balas cada vez que las uses.

Los seis tipos de armas de fuego en el juego son Pistolas (Handguns), Escopetas (Shotguns), Fusiles (Rifles), Fusiles de Asalto (Assault Rifles), Sub-ametralladoras (Submachine guns) y Arcos (Bows).

Hay varias estadísticas que componen cada arma, como su condición, peso, poder de fuego máximo y tipo de munición. Esos atributos varían mucho incluso entre armas del mismo tipo; no todas las pistolas, por ejemplo, son iguales.

"Poder de fuego máximo (Maximum Firepower) representa de poder del arma cuando es usada por un sobreviviente con 100% de habilidad en esa arma. Un sobreviviente con el 50% de habilidad usará el arma a la mitad de su poder de fuego máximo, y así sucesivamente.


Armas de fuegoEdit

Nota: Toda la información fue reunida por jugadores y puede haber información faltante. Si se desconoce una estadística, se colocará un ND (No disponible) en lugar de la estadística dicha.


Pistolas Edit

Las pistolas son las armas de fuego más básicas. Son pequeñas, ligeras y precisas, pero no muy poderosas ni intimidantes. También son muy comunes. Su cadencia de tiro es más alta que la de las escopetas o fusiles. La munición generalmente no es escasa, pero hay una amplia variedad de calibres. Las pistolas son la mejor elección para sobrevivientes débiles (como los menores) o aquellos que viajan solos, pero su corto rango y limitado poder las hacen pobres elecciones para encuentros contra otros jugadores.


Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
Beretta 92 Pistol 9x19mm Pistol Cartridges 0.98 kg 40 puntos 15 cartuchos 50.0 metros
Bersa Thunder 380 .380 ACP Pistol Cartridges 0.8 kg 32 puntos 15 cartuchos 30.0 metros
Browning High Power Mk. III 9x19mm Pistol Cartridges 0.885 kg 57 puntos 13 cartuchos  ?? metros
Colt 1911 Pistol .45 ACP Pistol Cartridges 1.08 kg 45 puntos 7 cartuchos 50.0 metros
Colt Anaconda .44 Magnum Pistol Cartridges 1.5 kg 45 puntos 6 cartuchos  ?? metros
Davis Industries P-380 Pistol .380 ACP Pistol Cartridges 0.62 kg 16 puntos 5 cartuchos 50.0 metros
Desert Eagle Mark XIX DE44CA Pistol .44 Magnum Pistol Cartridges 2.05 kg 55 puntos 8 cartuchos 50.0 metros
FNP-45 .45 ACP Pistol Cartridges 0.95 kg 54 puntos 14 cartuchos  ?? metros
Glock 17 Pistol 9x19mm Pistol Cartridges 0.63 kg 44 puntos 17 cartuchos 50.0 metros
Glock 22 .40 S&W 0.7 kg 44 puntos 15 cartuchos  ?? metros
HK USP .45 ACP Pistol Cartridges 0.75 kg 55 puntos 12 cartuchos  ?? metros
Kimber 1911 TLE Pistol .45 ACP Pistol Cartridges 1.08 kg 41 puntos 7 cartuchos 50.0 metros
Lorcin Engineering L-380 .380 ACP Pistol Cartridges 0.65 kg 18 puntos 7 cartuchos 50.0 metros
Ruger GP 100 .357 Magnum Pistol Cartridges 1.1 kg 45 puntos 6 cartuchos  ?? metros
Ruger MkIII .22 LR Cartridges 0.9 kg 55 puntos 10 cartuchos  ?? metros
Ruger P93 Pistol 9x19mm Pistol Cartridges 0.87 kg 38 puntos 10 cartuchos 50.0 metros
Ruger Single Six .22 LR Cartridges 1.00 kg 42 puntos 6 cartuchos  ?? metros
Sawed-off Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 1.3 kg 40 puntos 2 cartuchos  ?? metros
Serbu Super Shorty 12 Gauge Shotgun Shells 1.8 kg 50 puntos 3 cartuchos  ?? metros
SIG-Sauer P220 .45 ACP Pistol Cartidges 1 kg 47 puntos 7 cartuchos 50.0 metros
S&W 686+ .357 Magnum Pistol Cartridges 0.97 kg 55 puntos 7 cartuchos  ?? metros
S&W M&P 40 .40 S&W 0.65 kg 42 puntos 15 cartuchos  ?? metros
S&W Model 19 .357 Magnum Pistol Cartridges 1.1 kg 42 puntos 6 cartuchos  ?? metros
S&W Model 29 .44 Magnum Pistol Cartridges 1.36 kg 42 puntos 6 cartuchos  ?? metros
Smith and Wesson .38 Revolver .38 Special Pistol Cartridges 1 kg 27 puntos 6 cartuchos 50.0 metros
Smith and Wesson M&P 9mm 9x19mm pistol cartridges 0.68 kg 42 puntos 17 cartuchos 50.0 metros
Springfield XDM 40 .40 S&W 0.8 kg 50 puntos 16 cartuchos  ?? metros
Springfield XDM 45 .45 ACP Pistol Cartridges 0.9 kg 53 puntos 16 cartuchos  ?? metros
STI Tactical 5.0 .40 S&W 0.99 kg 50 puntos 20 cartuchos  ?? metros

Pistolas Silenciadas Edit

Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
High Standard HDM (Suppressed) .22 LR Cartridges 1.3 kg 55 puntos 10 cartuchos 50.0 meter

Escopetas Edit

Escopetas. Probablemente la mejor opción para el combate cercano contra vivos y muertos. Son de las armas más comúnmente encontradas en la ciudad. Las escopetas tienen la ventaja de usar sólo dos calibres diferentes de cartuchos, ambos comunes, así que nunca habrá problemas con ello. Sin embargo, la munición y las armas son pesadas. Su corto rango es un problema, pues es aún menor que el de las pistolas, haciéndolas útiles sólo para el combate cercano. La disponibilidad y el poder de fuego de las escopetas las hacen buenas elecciones para la autodefensa del equipo.


Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
Benelli M3 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.5 kg 62 puntos 8 cartuchos 30.0 metros
Beretta 391 Shotgun 20 Gauge Shotgun Shells 3.26 kg 46 puntos 4 cartuchos 30.0 metros
Browning Auto-5 Shotgun 20 Gauge Shotgun Shells 2.94 kg 55 puntos 5 cartuchos 30.0 metros
Browning Gold Shotgun 20 gauge Shotgun Shells 3.11 kg 48 puntos 5 cartuchos 30.0 metros
Browning Superposed Shotgun 20 Gauge Shotgun Shells 2.00 kg 55 puntos 2 cartuchos  ?? metros
Double Barreled Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 2.00 kg 50 puntos 2 cartuchos  ?? metros
Ithaca 37 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.06 kg 47 puntos 5 cartuchos 30.0 metros
Mossberg 590 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.3 kg 59 puntos 8 cartuchos 30.0 metros
Mossberg 930 SPX Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.51 kg 75 puntos 7 cartuchos  ?? metros
Remington 870 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.2 kg 60 puntos 8 cartuchos 30.0 metros
Remington 1100 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3 kg 51 puntos 5 cartuchos 30.0 metros
Saiga 12 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.60 kg 82 puntos 20 cartuchos  ?? metros
Saiga 20 Shotgun 20 Gauge Shotgun Shells 3.40 kg 82 puntos 5 cartuchos 30.0 metros
SPAS-12 12 Gauge Shotgun Shells 4.40 kg 70 puntos 8 cartuchos  ?? metros
SPAS-15 12 Gauge Shotgun Shells 4.30 kg 78 puntos 6 cartuchos  ?? metros
Winchester 1300 Shotgun 12 Gauge Shotgun Shells 3.06 kg 53 puntos 5 cartuchos 30.0 metros
Winchester Super X3 Shotgun 12 Gauge Shells 3.18 kg 50 puntos 4 cartuchos 30.0 metros

Fusiles Edit

Fusiles, también llamados rifles. La elección del francotirador. Los fusiles son una bendición de gran alcance. Su gran alcance, alto poder de fuego y relativamente bajo consumo de munición los hace herramientas útiles y confiables. Son también la mejor elección para el PKer., ya que un único francotirador puede abatir a todo un equipo hostil antes de que éste se dé cuenta de lo que está pasando. Casi todas las otras armas son inútiles conta un francotirador con un buen rifle usando la distancia como ventaja. Desafortunadamente, no todo es tan bueno como parece. Los fusiles no son las armas más comunes, ni tampoco su munición. No querrás usarlos si no es realmente necesario. Tambipen son muy pesados. Esto los hace una pobre elección para la defensa, pero la mejor elección para tareas ofensivas.


Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
Barrett M82 .50 BMG 14 kg 72 puntos 10 cartuchos 1600.0 metros
Benelli R1 Rifle .30-06 Springfield Rifle Cartridges 3.26 kg 70 puntos 5 cartuchos 600.0 metros
Browning A-Bolt Rifle .223 Remington Rifle Cartridges 3 kg 52 puntos 6 cartuchos 600.0 metros
M21 7.62x51mm Rifle Cartridges 6 kg 75 puntos 20 cartuchos 1000.0 metros
M24A2 7.62x51mm Rifle Cartridges 5.4kg 78 puntos 10 cartuchos 1000.0 metros
Marlin 39A .22 LR Cartridges 2.9kg 68 puntos 13 cartuchos 200.0 metros
Remington Model 700P Rifle .308 Winchester Rifle Cartridges 3.06 kg 75 puntos 6 cartuchos 600.0 metros
Remington Model 7400 Rifle .30-06 Springfield Rifle Cartridges 3.29 kg 67 puntos 4 cartuchos 700.0 metros
Ruger 10/22 Rifle .22 LR Cartridges 2.4 kg 72 puntos 10 cartuchos 150.0 metros
Ruger Model 77 Rifle .22 LR Cartridges 2.9 kg 70 puntos 10 cartuchos 200.0 metros
Savage Model 10 Rifle .308 Winchester Rifle Cartidges 3.860 kg 70 puntos 4 cartuchos 600.0 metros
Weatherby Vanguard Rifle .223 Remington Rifle Cartridges 3.4 kg 54 puntos 6 cartuchos 600.0 metros
Winchester Model 70 Rifle .270 Winchester Rifle Cartridges 3.18 kg 57 puntos 5 cartuchos 600.0 metros

Fusiles de asalto Edit

Los fusiles de asalto, o rifles de asalto, son el punto medio ente la subametralladora y el fusil. Poseen un alto poder de fuego, un rango decente y una alta cadencia de tiro. No son armas que deben ser subestimadas. Los fusiles de asalto son bastante comunes, al igual que su munición, y su alto poder los hace eficientes máquinas letales. Poseen capacidad de fuego automático, que puede hacerlos disparar docenas de balas en pocos segundos. Ése es el talón de Aquiles del fusil de asalto. Su alta cadencia de fuego consume la munición muy rápidamente. Aunque pueden contenerse en aras de baja densidad, los sobrevivientes dispararán rápidamente si los dejas sin supervisión, y la munición se agotará si no se posee en cantidad, dejando al arma vacía e inútil. La gran cantidad de disparos atraerá a los zombies rápidamente y causará deterioro en el arma si no se maneja adecuadamente. Además, estas armas son algo pesadas.

Contra sobrevivientes hostiles, los fusiles de asalto son una buena opción. Su rango es ligeramente inferior al de los fusiles, pero el poder de fuego y cadencia de tiro serán útiles para victorias rápidas, mientras la munición lo permita


Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
Armalite AR-10 7.62x51mm Rifle Cartridges 4.0 kg 80 puntos 20 cartuchos 600.0 metros
AR-15 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.77 kg 78 puntos 30 cartuchos 400.0 metros
AK-47 Assault Rifle 7.62x39mm Rifle Cartridges 3.8 kg 78 puntos 30 cartuchos 200.0 metros
FN FAL 7.62x51mm Rifle Cartridges 4.3 kg 79 puntos 20 cartuchos 600.0 metros
FN-SCAR MK16 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.29 kg 88 puntos 30 cartuchos 300.0 metros
FN-SCAR MK17 7.62x51mm Rifle Cartridges 3.58 kg 88 puntos 20 cartuchos 600.0 metros
HG G3 /CETME 7.62x51mm Rifle Cartridges 4.4 kg 77 puntos 20 cartuchos 600.0 metros
HK G36 Assault Rifle 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.6 kg 85 puntos 30 cartuchos 500.0 metros
M16A2 Assault Rifle 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.77 kg 82 puntos 30 cartuchos 500.0 metros
M16A4 Assault Rifle 5.56x45mm Rifle Cartridges 4.11 kg 82 puntos 30 cartuchos 400.0 metros
M1 Garand .30-06 Springfield Rifle Cartridges 4.3 kg 78 puntos 8 cartuchos 800.0 metros
M4 Carbine 5.56x45mm Rifle Cartridges 2.52 kg 86 puntos 30 cartuchos 400.0 metros
M27 IAR 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.7 kg 90 puntos 30 cartuchos 400.0 metros
Microtech MSAR STG-E4 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.6 kg 82 puntos 42 cartuchos  ?? metros
Remington ACR 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.2 kg 88 puntos 30 cartuchos  ??
Ruger Mini-14 5.56x45mm Rifle Cartridges 2.9 kg 78 puntos 30 cartuchos 200.0 metros
SKS 7.62x39mm Rifle Cartridges 3.8 kg 75 puntos 10 cartuchos 200.0 metros
Springfield M1A 7.62x51mm Rifle Cartridges 4.3 kg 80 puntos 20 cartuchos 600.0 metros
Steyr Stg.77 AUG 5.56x45mm Rifle Cartridges 3.8 kg 83 puntos 42 cartuchos 400.0 metros
WASR-10/63 7.62x39mm Rifle Cartridges 3.8kg 76 puntos 30 cartuchos 200.0 metros

Sub-ametralladoras Edit

Las sub-ametralladoras son armas automáticas. Generalmente más pequeñas y ligeras que un fusil de asalto, pero más grandes y pesadas que una pistola. Usan la misma munición que las pistolas. Tienen un poder de fuego decente, gran cadencia de tiro y no son muy comunes. También se deterioran rápidamente y consumen la munición muy rápido. Su rango, ligeramente menor al de una pistola, no es nada comparado con el de un fusil o incluso el de un fusil de asalto. Pueden ser buenas opciones para pequeños encuentros de corto rango, pero su poca resistencia y alto consumo de munición hacen que su desempeño sea pobre.


Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
Beretta Cx4 Storm .40 S&W Pistol Cartridges 2.5 kg 74 puntos 15 cartuchos  ?.? metros
Hi-Point 4595 .45 ACP Pistol Cartridges 3.2 kg 60 puntos 9 cartuchos  ?.? metros
H&K MP5 Submachine Gun 9x19mm Pistol Cartridges 2.54 kg 65 puntos 30 cartuchos 80.0 metros
HK UMP Submachine Gun .45 ACP Pistol Cartridges 2.2 kg 80 puntos 30 cartuchos 100.0 metros
HK USC Carbine .45 ACP Pistol Cartridges 2.7 kg 76 puntos 25 cartuchos  ??
Kel-Tec Sub 2000 .40 S&W Pistol Cartridges 1.8 kg 70 puntos 15 cartuchos  ??
Mac 10 Submachine Gun .45 ACP Pistol Cartridges 2.84 kg 66 puntos 30 cartuchos 50.0 metros
Marlin M1894 .44 Magnum Pistol Cartridges 2.9 kg 74 puntos 10 cartuchos  ?.? metros
Olympic Arms K40-GL .40 S&W Pistol Cartridges 3.1 kg 80 puntos 22 cartuchos 100.0 metros
Ruger MP9 9x19mm Pistol Cartridges 3.0 kg 62 puntos 32 cartuchos  ??
Uberti 1873 Carbine .357 Magnum 2.7 kg 74 puntos 9 cartuchos  ??
Uzi Submachine Gun 9x19mm Pistol Cartridges 3.7 kg 58 puntos 32 cartuchos 60.0 metros

Arcos Edit

Nombre del arma Munición usada Peso Máximo poder de fuego Capacidad Rango
Phoenix Hunting Crossbow Crossbow Bolts 2.58 kg 80 puntos 2 bolts 50.0 metros

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