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Se refieren a cualquier objeto que pueda ser usado como arma de combate cercano, aunque sean improvisadas. Se les conoce como armas melee o de corto rango. No deben ser confundidas con las armas de fuego.

Melee

Un ejemplo de un sobreviviente con un arma de combate cercano.

Las armas melee son de corto rango. Tienen sus propias ventajas y desventajas comparadas con las armas de fuego. Aunque son de corto rango, lo que significa una mayor probabilidad de ser herido (especialmente contra otros jugadores equipados con armas de fuego), no requien municiones y son más fáciles de obtener. Muchas de estas armas son objetos cotidianos usados por desesperación.

"Máxima fuerza" (Maximum melee strength) representa el "poder" del arma cuando es usada por un sobreviviente con 100% de la habilidad "Skull Crusher". Un sobreviviente con sólo 50% usará el arma con la mitad de su fuerza máxima, y así sucesivamente.

Las armas de combate cercano forman parte del sistema de Deterioro de Armas, y se deterioran con el uso. Al deteriorarse el máximo poder del arma disminuye y la probabilidad de que el arma reaccione mal al uso aumentará.

Como parte de las recompensas a los jugadores de la fase Beta cerrada, a los jugadores que participaron se les otorgaron algunas armas indestructibles que no se deterioran con el uso

Armas individuales Edit

Arma Peso Máxima fuerza
Axe2.75 kg60
Baseball Bat1.0 kg26
Chisel0.9 kg10
Crowbar1.8 kg30
Fire Axe1.5 kg60
Golf Club1.36 kg15
Halligan Bar2.2 kg70
Hammer1.15 kg16
Heavy Flashlight1.5 kg17
Kitchen Knife0.12 kg05
Machete1.75 kg65
Meat Cleaver0.65 kg07
Nail Puller2.4 kg12
Pickaxe3.6 kg25
Police Baton0.3 kg24
Shovel1.5 kg40
Sledgehammer5.5 kg70
Screwdriver0.75 kg09
Tactical Knife 0.3 kg15
Tire Iron0.8 kg20
Wrench0.5 kg16

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